
Bist du Fan von Webtoons und Animationen aus Korea? Dann legen wir dir No Home wärmstens ans Herz!
Du kannst die Miniserie bestehend aus 8 kurzen Episoden aktuell im koreanischen Original mit deutschen Untertiteln bei ADN streamen. Und es folgt gleich noch eine gute Nachricht: denn wir hatten die Ehre mit Wanan, dem Autor des Webtoons, und Young-Eun, dem Regisseur der Animation, zu sprechen!
Du wolltest schon immer wissen, wie auf Grundlage eines Webtoons eine Animationsserie entsteht? Dann finde es jetzt heraus! Im Interview mit ADN gehen die beiden auf den Adaptionsprozess und die Herausforderungen ein, denen sie sich stellen mussten.
Also: Bühne frei für Wanan und Young-Eun – wir wünschen viel Spaß beim Lesen des Interviews.
Wanan (Autor des Webtoons)
Was waren deine wichtigsten Inspirationsquellen für No Home und wie haben sie die Geschichte und Figuren beeinflusst?
Ich glaube, dass die Geschichten und Erfahrungen, die ich seit meiner Kindheit mit Freunden und Erwachsenen gesammelt habe, meine größte Inspirationsquelle darstellen. Ich erinnere mich an viele Erlebnisse, die mir sehr dabei halfen, sowohl die Erzählung als auch die Charaktere zu gestalten.

Als ich die Animation von No Home zum ersten Mal sah, empfand ich unbeschreibliche Emotionen. Alles, was ich mir in meiner Kindheit vorgestellt hatte, wurde dank des außergewöhnlichen Talents des Produktionsteams auf wunderschöne Weise in ein visuelles Werk verwandelt. Das Endergebnis übertraf bei weitem meine Erwartungen und auch das, was ich im Webtoon gezeichnet hatte. Ich kann mir kaum vorstellen, dass ich in meiner weiteren Karriere als Illustrator jemals wieder einen so wunderbaren und prägenden Moment erleben darf.
Anime-Adaptionen weisen oftmals Abweichungen gegenüber dem Originalwerk auf. Wurdest du bei kreativen Entscheidungen rund ums Drehbuch beteiligt?
Nein, denn es gibt professionelle Drehbuchautoren, die dafür verantwortlich sind, den Inhalt in einem eigenen Format umzugestalten – selbst wenn das Werk auf einem Originaltitel basiert. Ich betrachte Adaptionen als eigenständige Werke, und genau diese Unterscheidung macht sie meiner Meinung nach manchmal sogar besser.
Wie schätzt du als Webtoon-Autor den Einfluss von Anime-Adaptionen auf den Erfolg und die Popularität des Originalwerks ein?
Diejenigen, die den Original-Webtoon gelesen haben, werden wahrscheinlich neugierig sein und sich auch die animierte Adaption ansehen. Andersherum kann ich mir vorstellen, dass Fans der Animation, sich dem Originalmedium zuwenden, weil sie noch mehr entdecken wollen. Ich glaube, dass beide Formate wechselseitig einen sehr positiven Einfluss aufeinander haben.
In den letzten Jahren wurden viele Webtoons von japanischen Animationsstudios adaptiert. Was hältst du davon, dass ein koreanisches Studio für die Adaption von No Home ausgewählt wurde? Entspricht es deiner Vision für die Serie?
Ich muss zugestehen, dass ich mich nicht sonderlich gut mit Animationsstudios auskenne. Doch ich bin überzeugt davon, dass das Team von STUDIO LICO die Adaption von No Home bestmöglich umgesetzt hat. Ihre Arbeit hat alle meine Erwartungen übertroffen. Meiner Meinung nach hätte kein anderes Studio eine so ausgefeilte und dem Geist des Originals getreue Adaption liefern können. Ich hoffe, dass die Zusammenarbeit dazu beitragen wird, das Ansehen koreanischer Animationsstudios auf internationaler Ebene zu verbessern.






Son Young-Eun (Director der Animation)
Gibt es aus deiner Sicht als Regisseur irgendetwas, das in der Zusammenarbeit mit dem Webtoon-Autor besonders unerwartet oder bereichernd war?
Ich wollte den ursprünglichen Inhalt so weit wie möglich beibehalten. Doch es gab einen Teil, der vom Ablauf des Originalwerks abweichen musste, da die Animation als Kurzformat strukturiert ist. Ich bin Wanan dankbar, dass er die Besonderheiten dieses Animationsprojekts voll und ganz verstanden hat.
Was waren die größten Herausforderungen bei der Adaption des Webtoons zur Animation – insbesondere in Bezug auf den Stil und Erzählrhythmus?
Eine der größten Herausforderungen bestand darin, die Geschichte auf ein kurzes Format zu verdichten, ohne ihre dramatische Intensität zu verlieren. Die Handlung ist voller Ereignisse, die sich um die Beziehung zwischen den beiden Protagonisten drehen, während sie sich kennenlernen. Daher war es besonders schwierig, Szenen zu kürzen.
Hast du bestimmte stilistische oder technische Entscheidungen getroffen, um die Essenz von No Home einzufangen und zum Leben zu erwecken?
Einer der Reize des Originals liegt darin, wie die Emotionen der Figuren durch die Hintergrundfarben zum Ausdruck gebracht werden. Deshalb haben wir diesen Aspekt sorgfältig in die Animation integriert. Darüber hinaus wurde die Hauptkulisse – das alte Wohnheim – in 3D gestaltet, um den Eindruck eines realen, greifbaren Ortes zu vermitteln.

Ich bin dankbar für diese Gelegenheit. Als jemand, der seit langem auf das Wachstum der koreanischen Animationsindustrie hofft, empfinde ich sowohl großen Stolz als auch ein wenig Nervosität. Ich hoffe aufrichtig, dass die Serie Zustimmung finden wird. Vielen Dank!
Dank der universellen Themen und einer einzigartigen visuellen Ästhetik solltest du dir dieses fesselnde Werk auf keinen Fall entgehen lassen! Tauche jetzt in die Welt von No Home ein – hier haben wir einen kleinen Vorgeschmack für dich:
Über die Handlung von No Home
Der wortkarge Haejoon Goh wird von seinen Mitschülern wegen des schamanistischen Glaubens seiner Mutter schikaniert. Eine abgelegene Schule soll ihm zur Flucht verhelfen. Doch seine Hoffnungen zerschlagen sich, als Eunyung Baek ihm seine Geldbörse stiehlt, die seine spärlichen Ersparnisse und obendrein einen mysteriösen Talisman enthält. Nach einem heftigen Kampf, bei dem Haejoon im Krankenhaus landet, bekommt er das Angebot, in ein verfluchtes Gebäude zu ziehen. Zu seiner großen Überraschung trifft er dort erneut auf Eunyung.



